Matematik i Måneby
Interaktiv och actionladdad matematik!
Eleverna befinner sig på Guloppernas planet i en stad som heter Måneby. Det är ett spännande ställe med vackra berg, farliga klippskrevor, mystiska grottor och mullrande vulkaner. Här ska eleverna hjälpa invånarna att bygga hus. I byggbranschen finns det mer matematik än vad man kan tro och den vise mannen ger tydliga instruktioner och hjälp.
Anpassas efter förmåga
Innan eleven börjar väljer man klass och valet av uppgifter anpassas då efter åldern. Det finns även möjlighet att välja vilka eller vilket räknesätt man vill träna på, så att man kan undvika att stöta på sådant man inte har rätt förkunskaper för att klara av. Eleven motiveras i programmet genom att husen som byggs, blir större och bättre ju fler rätta svar de har. Om eleven är missnöjd med huset kan de alltid förbättra det genom att ha fler rätta svar på frågorna. Man kan på ett enkelt sätt spara sina resultat för att fortsätta en annan gång eller skriva ut sina resultat för att till exempel läggas i elevens portfolio.
Olika uppgifter
Alla platser består av olika matematiska uppgifter och problem. Bland uppgifterna finns de fyra räknesätten, geometriska former, bråk, area och volym, procenträkning och ekvationer, för att nämna några. Uppgifterna anpassas efter den valda svårighetsgraden/nivån. Den vise mannen hjälper en vid behov.
Nytt och roligt
Matematik i Måneby är ett nytt roligt och interaktivt program i matematik, som i första hand riktar sig till elever i åk 1-6. Programmet är gjort på ett sätt som tilltalar och motiverar eleverna att utveckla sin matematiska förmåga. Matematik i Måneby bjuder på en lång rad av utmaningar som bygger på målen i matematik. Programmet kan användas både för repetitionsträning och för färdighetsträning, men även som introduktion till nya arbetsområden eller ”extra” material.
Motiverar eleverna
Matematik i Måneby är ett program som gjorts med utgångspunkt för att vara ett bra pedagogiskt verktyg för läraren och samtidigt vara ett stimulerande och motivationsskapande matematikprogram för eleverna. Vid arbete med Matematik i Måneby kan eleverna leka fram matematikkunskaper på egna villkor, i trygg miljö, ensamma eller tillsammans med kamrater.
Omedelbar visuell återkoppling
När eleven har löst en uppgift, uppförs byggnaden på byggplatsen. Byggnadens utseende avspeglar svarens riktighet, det blir en detaljerad byggnad vid felfri uppgiftslösning och en liten stuga, om spelaren har haft många fel. Man kan alltid gå tillbaka och förbättra byggnaden genom att förbättra sina uppgifter, vilket gör att eleven får uppfattningen att matematik inte handlar om rätt eller fel, utan får en mer nyanserad syn på ämnet.
Individuella inställningar
Spelet kan ställas in efter lärarens önskemål och elevernas förmågor. När man väljer klassnivå, kommer uppgifterna som passar till denna nivå att vara tillslagna. Programmet anpassar svårighetsgraden till elevens prestationer. När uppgifterna är av mer problemlösande karaktär, erbjuds eleven mer tid och även hjälp, utan tidspress. Man kan också välja om man vill ha musik eller inte. Läraren och eleven kan löpande följa uppgifternas status och det finns möjlighet att skriva ut det för vidare diskussion eller efterarbete.
Windows XP/Vista/Windows 7
CD 7-13 år